Руководство по эксплуатации программного обеспечения
EcubWare 4.2.1
Сборка: 202012
Содержание
1.Установка и запуск системной среды
1.1 Рабочая среда
1.2 Установите OpenGL
1.3 Установите NET Framework 3.5
1.4 Установите EcubWare
2.Функция 3D-печати FDM
2.1 Введение в интерфейс
2.2 Строка меню
2.3 Управление принтером
2.3.1 Первое использование EcubWare
2.3.2 Выбор принтера из меню
2.4 Импорт модели
2.4.1 Импорт модели из главного меню
2.4.2 Импорт модели с помощью меню инструментов
2.4.3 Импорт модели путем перетаскивания мышью
2.5 Настройки параметров модели
2.6 Настройка параметров для печати
2.6.1 Рекомендуемые настройки
2.6.2 Пользовательский
2.7 Нарезка и сохранение
2.8 Функция правой кнопки мыши
2.9 Одноцветная 3D-печать FDM
2.10 Двухцветная 3D-печать FDM
3.Функция лазерной гравировки
3.1 Откройте функцию лазера из меню
3.2 Поддерживаемый формат изображения
3.3 Введение в интерфейс
3.4 Поддерживаемый формат изображения
3.5 Пошаговый процесс экспорта
3.6 Список рекомендуемых значений скорости печати
4. Функция резьбы с ЧПУ
4.1 Открыть функцию ЧПУ из меню
4.2 Интерфейс функции
4.3 Импорт вектора
4.4 Импорт растрового изображения
4.5 Импорт Gcode
4.6 Создание таможенного текста
4.7 Создание формы
4.8 Создание тиснения
4.9 Проблемы и решения
4.9.1 Невозможно открыть векторный файл
4.9.2 Gcode, созданный растровым файлом, имеет границу
5. переключение языков
5.1 С китайского на английский
5.2 С английского на китайский
«Ecubware» - это многофункциональное программное обеспечение, которое включает функцию 3D-печати FDM, функцию лазерной гравировки и функцию резьбы с ЧПУ. Весь программно сгенерированный файл (* .gcode) доступен для моделей TOYDIY, созданных EcubMaker, полезная модель имеет преимущества удобного переключения функциональных модулей, быстрой скорости нарезки и разумного пути, а также мощной функции полной визуализации 3D-модели. и траектория инструмента.
1.Установка и запуск системной среды
1.1 Рабочая среда
Рабочая среда Windows: Windows 7 или выше.
Подключение к сети: Сеть рекомендуется
Видеокарта: Поддержка OpenGL
1.2 Установите OpenGL
OpenGL - это межъязыковой кроссплатформенный интерфейс программирования приложений для рендеринга 2D и 3D векторной графики. Используется для рисования сложных трехмерных сцен из простых примитивов. Если нет«Opengl 2.0» или выше для графической карты на компьютере пользователя, это повлияет на открытие и использование программного обеспечения EcubWare. Как правило, после установки системы версия адаптера дисплея по умолчанию ниже, как показано на следующем рисунке.
Выберите адаптер дисплея (дисплей по умолчанию после установки системы: базовый адаптер дисплея Microsoft)
Без драйвера OpenGL при запуске программного обеспечения EcubWare возникает следующая ошибка.
Обновите графический драйвер. Ниже приводится способ решения проблемы.
Наведите указатель мыши на «Поиск в Интернете и Windows»
Введите «Диспетчер устройств»
Всплывающее окно «Диспетчер устройств»
Выберите «Видеоадаптеры» и «Microsoft Basic Display Adapter».
(Отображение по умолчанию после установки системы:«Microsoft Basic Display Adapter»)
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы обновить драйвер
(Компьютер должен быть подключен к Интернету)
нажмите «Автоматический поиск обновленного программного обеспечения драйвера»
Поиск программного обеспечения в Интернете ...
Скачивание программного обеспечения драйвера после обнаружения
Установка программного обеспечения драйвера после загрузки
Установка прошла успешно, отображалось правильное имя видеокарты.
Установка прошла успешно, отображалось правильное имя видеокарты.
Затем проверьте, правильно ли открыто программное обеспечение.
Если правильно открыть, проблема решена. Если он не может открыться, возможно, это связано с тем, что видеокарта не поддерживает OpenGL или другая проблема совместимости.
1.3 Установите NET Framework 3.5
Если NET Framework 3.5 или более поздней версии не установлена, при запуске программного обеспечения Laser Function появляются следующие запросы. , как показано ниже
Установите NET Framework 3.5 и выше по решению 2: когда ваш компьютер подключен к Интернету, нажмите «Загрузить и установить эту функцию», как показано на изображении выше. После нажатия будет отображаться следующий статус до окончания установки.
1.4 Установите EcubWare
Шаг 1: дважды щелкните установочный пакет, Самораспаковывающийся файл ……
Он проверит три пункта. Каждый сбой приведет к ненормальной работе программного обеспечения EcubWare. Если отметка «ОК», вы можете нажать «Следующий шаг» или «Пропустить», чтобы перейти к следующему шагу.
Шаг 2: После установки пути нажмите Далее
Шаг 3. Нажмите "Далее"
Шаг 4: Выберите то, что вы хотите установить. Если это первая установка, выберите все опции, которые необходимо установить. Затем нажмите «Установить».
Установка ……
2.Функция 3D-печати FDM
Основной принтер, используемый в этом модуле, включает 3D-принтер TOYDIY 4in1.(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、3D-принтер FANTASY PRO4 и TOYDIY 4in1 2.0(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
2.1 Введение в интерфейс
Основной интерфейс включает в себя «Строку меню», «Строку настроек параметров», «Панель просмотра» и «Панель инструментов параметров модели». Вы можете изменить информацию о принтере в строке меню и открыть экспертные настройки. Область настройки параметров - это основная функциональная область, где пользователь вводит различные параметры, необходимые для нарезки, и генерирует лучший файл G-кода на основе этих параметров. Область просмотра в основном используется для просмотра моделей, размещения моделей, моделей управления, предварительного просмотра пути среза, просмотра результатов среза.
2.2 Строка меню
Функция в основном включает в себя открытие и сохранение файла модели, установку параметра, добавление модели, помощь и так далее.
2.3 Управление принтером
2.3.1 Первое использование EcubWare
При первом открытии EcubWare появляется диалоговое окно «Добавить принтер». Как показано ниже, выберите имя принтера, соответствующее желаемому заголовку инструмента. По умолчанию используется TOYDIY 4in1 FDM ToolHead (заголовок инструмента FDM).
2.3.2 Выбор принтера из меню
Откройте интерфейс программного обеспечения, в главном меню «Добавить принтеры» добавьте нужный принтер.
2.4 Импорт модели
Программное обеспечение имеет различные способы импорта модели, пользователи могут выбрать импорт моделей в соответствии со своими предпочтениями.
2.4.1 Импорт модели из главного меню
“Файл »-« Открыть файл (ы) »
2.4.2 Импорт модели с помощью меню инструментов
Найдите панель инструментов в левой части программы. ,среди,
Импортная модель. Вы можете загружать 3D-модели в различных форматах, таких как stl, obj, Dae и AMF. Или вы можете использовать Загрузить файл модели из меню Файл, или вы можете использовать CTRL + l. Загрузите файл верблюда, и программа сможет внести в модель некоторые изменения, такие как перевод, поворот, масштабирование, зеркальное отображение.
Посетите официальный сайт. Некоторую информацию можно скачать с домашней страницы.
Скачать модель. На странице вы можете скачать несколько файлов *. файлы моделей в формате * .STL
2.4.3 Импорт модели путем перетаскивания мышью
Чтобы импортировать модель, щелкните по модели, хранящейся на вашем компьютере, и перетащите модель в основной интерфейс EcubWare.
2.5 Настройки параметров модели
Для достижения идеального результата печати модель необходимо отрегулировать до соответствующего положения и размера. Пользователи могут сделать это с помощью «панели инструментов параметров модели».вот как это работает:
Переехать : Шахматная доска в области обзора - это область платформы печати. Нажмите и удерживайтеЛевую кнопку мыши к стрелке и двигайтесь вверх-вниз, влево-вправо, чтобы переместить модель на платформу. Использование Нажмите и удерживайтеПравая кнопка мыши Повернуть всю платформу. модель можно разместить где угодно на участке. ПовернутьКолесико мыши Чтобы увеличить масштаб, уменьшите масштаб модели, чтобы просмотреть подробные сведения.
Шкала: Преобразование масштабирования модели, установите соответствующий процент масштабирования. После выбора модели нажмите кнопку «Масштаб», и на поверхности модели вы увидите три квадрата, представляющие оси X, Y и Z. Щелкните и перетащите прямоугольник, чтобы масштабировать модель на определенное количество раз. Вы также можете ввести коэффициент масштабирования в поле ввода масштабирования, поле справа от «Масштаб *». Вы также можете ввести точное значение размера в поле ввода «Размер», которое находится справа от «Размер *», убедившись, что вы знаете, какие размеры представляют модель на каждой оси. Кроме того, масштабирование делится на«Равномерное масштабирование» и «Неравномерное масштабирование» , использование по умолчанию равномерного масштабирования, то есть меню масштабирования в заблокированном состоянии. Чтобы использовать неравномерное масштабирование, просто нажмите на замок. Неравномерное масштабирование может превратить куб в кубоид. Сброс вернет модель к ее исходной форме, а «Максимум» масштабирует модель до максимального размера, который может печатать принтер.
Повернуть: Нажмите «Повернуть», и на поверхности модели вы увидите три кольца красного, зеленого и синего цветов, представляющих оси X, Y и Z. Поместите мышь в кольцо, щелкните правой кнопкой мыши и перетащите модель, чтобы заставить ее вращаться вокруг соответствующей оси на определенный угол, необходимо отметить, что пользователи могут поворачиваться только на 15-кратный угол. Если вы хотите вернуться в исходное положение, вы можете нажать кнопку «Сброс» в меню прокрутки. Кнопка Lay Flat автоматически поворачивает модель в более плоское положение внизу, но это не всегда гарантирует успех.
Зеркало: Щелкните четыре стрелки или два зеленых значка, чтобы отразить исходное изображение. После выбора модели нажмите кнопку «Зеркальное отражение», чтобы отобразить модель по осям X, Y или Z. Например, модель для левой руки может быть отражена модели для правой руки.
2.6 Настройка параметров для печати
Настройки параметров печати делятся на «Рекомендуемые» и «Пользовательские».
2.6.1 Рекомендуемые настройки
«Рекомендуемый» можно понимать как настройку параметра по умолчанию. Импортируйте модель и настройте параметры модели, затем нажмите «Slice», чтобы экспортировать Gcode. Никаких дополнительных изменений в настройках печати не требуется. Программное обеспечение находится в состоянии по умолчанию.
Из их,
Чтобы выбрать принтер, принтер в раскрывающемся меню необходимо добавить через главное меню «Добавить машину», иначе он не будет отображаться.
Материал. Материал по умолчанию - «PLA-T200». У разных материалов разные свойства. Если вы хотите добавить тип материала, вы можете щелкнуть, затем щелкнуть «Управление материалом ...», изменить материал новым, изменить информацию о материале, настройки печати и т. Д.
Управление материальными потоками
:0.1 и 0.2, конфигурация эффекта печати, выберите, перетащив черную точку с помощью мыши. Число представляет высоту каждого слоя. Чем меньше число в параметрах, тем четче печать и больше время печати. Обычно скорость печати выше 0,2 или 0,2 мм.
:Настройка заливки. Перетащите черную точку с помощью мыши, чтобы получить размер значения. Установите уровень заполнения в соответствии с фактическими потребностями, если не для несущей способности, рекомендуемая степень заполнения 20%.
Включить градиент: если этот параметр включен, плотность заполнения будет постепенно увеличиваться по мере увеличения высоты печати.
: Некоторые выступы неправильной формы необходимо поддерживать для лучшего эффекта печати. Если не использовать, выступ разрушится. При его выборе будет создана опорная конструкция под моделью, чтобы предотвратить провисание модели или печать в воздухе.
:Добавляет плоскую область вокруг или под объектом, которую можно легко отрезать. Когда этот параметр отмечен, функция Raft включена. Если не отмечен, субстрат отсутствует. Настройки конкретных параметров редактируются в следующем разделе «Параметры печати».
2.6.2 Пользовательский
Список настраиваемых параметров, обычно отображаемые по умолчанию параметры, для дополнительных настроек параметров щелкните параметры рядом с маленькой шестеренкой, как показано на следующем рисунке.
2.7 Нарезка и сохранение
В правом нижнем углу основного интерфейса есть кнопка «Нарезка». После того, как параметры среза будут установлены, в сообщении о состоянии будет отображаться кнопка подсказки «срез». Он говорит, что "нарезка ..." выполняется, а когда это будет сделано, он сообщает вам, сколько материала вы собираетесь израсходовать в метрах (м) и в граммах (G) материала.
2.8 Функция правой кнопки мыши
После импорта модели вы можете щелкнуть по модели, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши, всплывающая функция щелчка правой кнопкой мыши, простая в использовании модель. Функции следующие:
Центрировать выбранную модель: После того, как модель была изменена, увеличена, перевернута и другие операции, модель не обязательно находится в центре платформы, щелкните этот параметр, чтобы отобразить центр модели.
Удалить выбранную модель: Удалите модель, выбранную левой кнопкой мыши.
Умножить выбранную модель: Скопируйте модель, выбранную левой кнопкой мыши.
Выбрать все модели: Выберите модели, которые появляются на платформе. Очистить платформу для сборки: очистите все модели на платформе для печати.
Перезагрузить все модели: Если вы случайно удалили модель со своей платформы, вы можете использовать эту функцию, чтобы восстановить удаленную модель на платформе печати и повторно отобразить ее.
Групповые модели: выберите несколько моделей в группу, чтобы их можно было легко перемещать и масштабировать вместе.
Модели слияния: Объединение двух взаимоисключающих моделей в одну, в основном для двухцветной печати. SPLIT MODEL: SPLIT Объединенная модель.
2.9 Одноцветная 3D-печать FDM
При одноцветной печати на принтере используется только один тип материала, и опора или платформа прикреплены к тому же материалу. Шаги по нарезке одного куска материала следующие:
Шаг 1. Выберите принтер
Шаг 2: Импортируйте модель
Шаг 3: Установите параметры, если нет особых требований, могут быть параметры печати по умолчанию.
Шаг 4. Нарезка и сохранение
«Нарезка» в правом нижнем углу интерфейса программного обеспечения, нарезка модели, после обработки нажмите «Сохранить в файл», созданный файл GCODE будет сохранен на диск.
2.10 Двухцветная 3D-печать FDM
Шаг 1. Выберите принтер
Шаг 2: Импортируйте модель
Шаг 3: Установите параметры
Выберите одну из моделей и щелкните правой кнопкой мыши «Экструдер 1:»
Выберите одну из моделей и щелкните правой кнопкой мыши «Экструдер 2».
Шаг 4: объедините модель
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать все модели
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Объединить модель».
Щелкните модель и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать «Центрировать выбранную модель».
Шаг 5. Нарезка и сохранение
На предыдущем шаге щелкните «Нарезка» в правом нижнем углу программного обеспечения, а затем щелкните «Сохранить в файл», чтобы сохранить рабочий путь нарезки на диск.
3.Функция лазерной гравировки
3.1 Откройте функцию лазера из меню
Выбрать «Laser ToolHead»
Выбрать ”да” открыть EcubMakerLaser
3.2 Поддерживаемый формат изображения
Поддерживаемый образ для этого программного обеспечения: *. BMP, *. JPG, *. Png.
3.3 Введение в интерфейс
①:Главное меню. "Файл" меню включает в себя импорт файлов изображений, открытие последних открытых файлов и сохранение Gcode; «Язык» можно переключать между китайским и английским языками и перезапускать после переключения; «Экстра» Меню разделено на «онлайн-справку», «официальный сайт» и «подменю».
②:Меню параметров.
Бикубический высококачественный: Подходит как для увеличения, так и для уменьшения, обеспечивает плавное изображение с интерполяцией пикселей.
Ближайший сосед: Сохранить резкие края при масштабировании изображения без сглаживания пикселей.
Ползунки шкалы серого и RGB. Если вы открываете цветное изображение, требуется преобразование цветного изображения в оттенки серого. Вы можете выбрать между предварительно заданным цветом и формулой оттенков серого (Простое среднее, Среднее по весу или Оптическое исправление) или выбрать вариант «Пользовательский» и вручную определить преобладание каждого компонента RGB.
Оригинал
HQ бикубический
Ближайший сосед
“На заказ”Полезен при импорте графических изображений, таких как клипарт, и мы хотим контролировать темноту / яркость отдельных цветов.
Порог яркости, контрастности и ЧБ. С помощью функции яркости и контраста вы можете сделать изображение темнее или светлее, а также увеличить контраст.
С помощью опции BW вы можете активировать порог на изображении: пиксели ярче порога будут считаться белыми, темные станут черными.
Все эти параметры влияют на то, как различные инструменты обрабатывают изображение и создают конечный результат. Поскольку при лазерной гравировке разные материалы ведут себя по-разному, важно поэкспериментировать с этими параметрами, чтобы найти лучшую комбинацию для желаемого результата.
③:С «от строки к строке» Инструмент позволяет гравировать изображения высокого качества с реалистичными оттенками серого. Обратите внимание, что не все материалы для гравировки подходят для этого процесса: некоторые материалы не реагируют линейно с мощностью лазера, они существуют только в обожженном или несгоревшем состоянии, что затрудняет воспроизведение оттенков серого. В этих случаях мы предлагаем использовать Инструмент «дизеринг».
④:Направление лазерной гравировки можно выбрать горизонтально, продольно и наклонно. Чем выше значение качества, тем больше баллов и тем легче карбонизировать. Следовательно, для разных материалов могут быть установлены разные значения. Обычно рекомендуемые значения составляют 10 рядов / мм и 5 рядов / мм для древесных материалов.
⑤:Установите скорость гравировки и размер изображения. Скорость гравировки составляет около 300, которая также может быть отрегулирована в соответствии с реальным измеряемым объектом. Ширина и высота представляют собой фактический размер гравюры.
⑥:Инструмент изображения
:Подъем на 90 ° по часовой стрелке
:Ratate 90 ° против часовой стрелки
:Отразить изображение по горизонтали
:Отразить изображение по вертикали
:Обрезать изображение
:Инвертировать цвет
⑦Предварительный просмотр лазерной гравировки: Идеальный эффект немного отличается от реальности. Исходное изображение: импортированное оригинальное изображение
⑧:Область графического отображения
⑨Импорт: импорт файлов изображений; Slice: преобразование графики в файлы gcode, распознаваемые машиной; Сохранить: сохранить как файлы gcode.
3.4 Поддерживаемый формат изображения
Растровые изображения: * .bmp, *. Png, *. Gif и * .jpg
Векторный график (оптимизация): *. Svg
3.5 Пошаговый процесс экспорта
Настройка параметров резьбы:
Из их: "Качественный" Чем плотнее точка, тем больше значение, тем плотнее дисплей, а значение контрольной массы равно 10.
Скорость воздуха. Представляет скорость движения лазерной головки в необработанной области изображения.
Скорость резьбы: Представляет скорость движения лазерной головки в области скульптуры. Рекомендуемая стоимость огнеупорных материалов не должна быть слишком высокой.
Создание файлов гравировки:
Сохранить файлы(gcode) :
3.6 Список рекомендуемых значений скорости печати
Материал |
Скорость резьбы (мм / мин) |
Качество (линия / м) |
Тройная фанера |
240 |
10 |
Крафт-картон |
300 |
10 |
Эта программа используется для вырезания программного обеспечения модели TOYDIY производства Ecubmaker. Поддержка импорта векторной карты, растрового изображения, предварительного просмотра Gcode.
4.1 Открыть функцию ЧПУ из меню
Выбрать ”ЧПУ ToolHead »
Выбрать ”да” открыть EcubMakerCNC
4.2 Интерфейс функции
①:Кнопка открытия файла. Векторный граф поддерживает открытие "*. SVG", "DXF". Файлы растровых изображений поддерживают форматы «*. JPG», «*. JPEG» *. БМП "," *. GIF "," *. PNG ".
②:Создайте рисунок. Вы можете создавать текст и простые формы.
③:Увеличьте рисунок. Если x и y больше 180 мм и выходят за пределы диапазона платформы, размер изображения отображает красное предупреждение.
④:Поверните фигуру. Он поддерживает 90 ° по часовой стрелке, 90 ° против часовой стрелки, флип, горизонтальное зеркало и вертикальное зеркало.
⑤:Настройки параметров. После выполнения резьбы установите скорость гравировки, глубину гравировки и высоту подъема Z. После настройки перезапустите программное обеспечение, чтобы вступили в силу. Скорость резьбы влияет на эффект резьбы. Скорость резания различных материалов для резьбы можно настроить по-разному. Как правило, чем меньше, тем лучше, но тем больше время резьбы.
⑥:Для отображения пустого контура этот параметр необходимо установить при импорте и сохранении чертежа, иначе гравировка будет неточной.
⑦:Область графического отображения. Область предварительного просмотра.
4.3 Импорт вектора
Поддерживаемые форматы векторных графиков: *. SVG и *. DXF, но не все поддерживаемые векторные графы можно открыть. Рекомендуется использовать *. DXF файлы.
4.4 Импорт растрового изображения
Примечание. Как правило, можно открывать все поддерживаемые форматы растровых изображений, но некоторые растровые изображения имеют границу после импорта в программу.
4.5 Импорт Gcode
4.6 Создание таможенного текста
4.7 Создание формы
4.8 Создание тиснения
Введите текст, который будет создан. Эта программа не поддерживает функцию создания рельефа, но предоставляет инструмент для создания рельефа, то есть fusion360 от компании Autodesk. Для получения подробной информации, пожалуйста, обратитесь к разделам «Адрес загрузки для создания рельефа fusion360» и «Учебное пособие по созданию рельефа fusion360».
4.9 Проблемы и решения
4.9.1 Невозможно открыть векторный файл
A. Проблемы с графикой (цвет линии, шифрование и т. Д.)
Б. Проблема инструмента при создании векторного файла.
4.9.2 Gcode, созданный растровым файлом, имеет границу
Как правило, с самим файлом растрового изображения проблемы с линией или цветом.
A. Убедитесь, что опция показа движущегося пути отмечена.
Б. Протестируйте *. Файл в формате SVG, который поставляется с программой импорта. Если вы можете снова импортировать настроенное изображение.
5. Переключение языка
5.1 С китайского на английский
Перезапустите программу
5.2 С английского на китайский
Перезапустите программу